![Дневники разработчиков: кто лучше всех кривляется? Дневники разработчиков: кто лучше всех кривляется?](/system/attached_images/images/000/188/617/normal/d6_1.jpg)
В этом выпуске дневников разработчиков мы расскажем о работе наших художников-аниматоров. Их можно назвать кукловодами игры, потому что именно держат ниточки, которые заставляют героев двигаться. Но аниматоры оживляют не только в персонажей. Неодушевленные предметы, с которыми происходит взаимодействие в игре – тоже часть их работы. Например, цепи ...